Расчет дизайн человека - расчет карты и консультация онлайн

Расчет дизайн человека по дате рождения.. Дизайн человека.

Расчет дизайн человека. Карта. Предназначение. Миссия и свой униакальный путь в Дизайне человека.

Расчет дизайн человека, как расчитать

Что такое дизайн человека?

Дизайн человека - это новейшая система знаний об энергетической структуре человека. Human Design объясняет связь нашего сознания с небесными телами Солнечной системы через структуру генетической записи.

Система Human Design представляет собой синтез эзотерического наследия прошлого и различных областей современной науки. Дизайн человека основан на фундаментальных принципах различных классических наук: физики, химии, биологии, генетики, астрономии, которые прекрасно интегрированы с древними эзотерическими учениями и различными духовными практиками - индуистской системой чакр, западной астрологией, еврейской Каббалой и китайской И-Цзин, описанной в Великой книге перемен.

Эта современная и поистине удивительная наука радикально отличается от всех других систем самопознания, существующих сегодня в мире. Дизайн человека - это базовая основа для понимания ключевых законов энергетической механики человеческого тела.

Дизайн человека не должен рассматриваться как вера. Это не философия, не мистика, не мифология, а логическая, эмпирическая система, которую каждый может проверить на себе. Это система дифференциации человека, которая раскрывает индивидуальную генетическую "окраску" нашего характера и указывает на поведенческие факторы и тенденции человека.

Инструменты на нашем сайте позволяют рассчитать вашу личную карту. Для расчета используется точная информация о времени и месте рождения.

Личная рейв-карта содержит схематическое изображение энергетических центров и других основных элементов (каналов, ворот), которые отражают личную энергетическую механику каждого человека, а также алгоритм того, как она работает.

На нашем сайте вы можете бесплатно рассчитать свою личную рейв-карту (Bodygraph) и купить подробную расшифровку на русском языке.

Основные понятия дизайна человека: Разобуславливание; Пассажир; Закон Притяжения; Ворота; Дизайн Человека; Ум; Сознание Дизайна; Проектор; Корневой Центр; Истинное Я; Аура; Определенность; Горловой Центр; Центры; Механика; Данные Дизайна; Манифестор; Бинарное Сознание; Рэйв Карта; Композитная Рэйв Карта; Рефлектор; Подпись; Джи Центр; Генетический Императив; Программа; Бодиграф; Теменной Центр; Водитель; Внешний Авторитет; Данные Личности; Тип; Эмоционально Определенный; Траектория; Сердечный Центр; Ложное Я; Стратегия; Обуславливание; Магнитный Монополь; Генератор; Внутренний Авторитет; Открытость.

Полезная информация для тех, кто собирается рассчитывать свою карту по дизайну человека

  1. Механика Операционные критерии для нашей человеческой формы. Дизайн Человека проясняет механику нашего опыта и существования.
  2. Тройная определенность Один из 4 видов возможной определенности в Бодиграфе. Тройная определенность не частое явление. В конфигурации Бодиграфа это выглядит как три определенности, несвязанные между собой. Самый трудный аспект для такого типа определенности — это время, которое требуется для принятия целостного решения.
  3. Форматная энергия Особые энергии, питаемые Корневым центром и управляемые Сакральным откликом, которые оказывают мощное влияние на все другие каналы контура и на дизайн в целом.
  4. Чакровая система Один из компонентов синтеза Дизайна Человека. 7 энергетических центров, знания о которых применяются в течение многих столетий на Востоке для обозначения связи энергетического тела с физическим, связи науки и эзотерики. В 1781 люди начали развиваться в наши сегодняшние 9-центровые формы.
  5. Ра Уру Ху Посланник и первый ученик Системы Дизайна Человека. Прошел мистический процесс деконструкции, столкнувшись с «Голосом».
  6. Коллективный контур Один из трех основных групп контуров в Бодиграфе. Включает контуры Понимания и Ощущения. Тема этих контуров — деление. Несет качества размышления о том, что было, или представление того, что могло бы дать жизни благополучное будущее для большой группы.
  7. Авторитет Один из инструментов для проживания и принятия решений. Существует два типа Авторитета: Внутренний и Внешний. Внутренний Авторитет — это то, чему вы можете доверять, принимая решения. Им никогда не является ум. Главные источники Внутреннего Авторитета — это отклик Сакрального центра, эмоциональная волна центра Солнечного Сплетения и сигнал иммунной системы Селезенки. Внешний Авторитет — это настоящая и подходящая сфера для деятельности ума.
  8. Каналы системы Интеграции Интеграция — это уникальное взаимоотношение между 4 воротами Бодиграфа (20, 10, 34 и 57), которое формирует возможные определенности через множественные ворота. Ключевая тема Интеграции — самоусиление. Темой интеграции является персональное выживание в настоящем и является защитным механизмом нашей формы.
  9. Профиль переходный 1/4, 2/5, 3/6, 4/1, 5/2, 6/3. Переходные и связующие профили. Линии, из которых построены переходные профили всегда в гармонии. В статистическом смысле таких профилей меньшинство.
  10. Рэйв Космология Изучение космологического окружения — основания для появления Науки о Дифференциации и Системы Дизайна Человека. Информация, данная Ра Уру Ху «Голосом» в 1987 году для понимания Принципа Формы и нашего места в космосе.
  11. Программа нейтрино Циклический паттерн влияния океана нейтрино на земную жизнь. Информационная база нашей эволюционной программы.
  12. Чистый Генератор Подтип Генератора. Чистый Генератор имеет определенный Сакральный центр и Горловой центр либо не определен, либо не подключен к мотору.
  13. Солнце / Земля На колесе Солнце и Земля стоят точно напротив друг друга (в оппозиции). Это архетипы Ян и Инь, Отца и Матери, а также первичные инициирующие и материализующие принципы жизни.
  14. Расчет Личности Расчет сознательной части. Расчет на момент рождения. Отображается черным на карте.
  15. Импринтинг Отпечаток. Запрограммированное одним из 13 объектов Солнечной системы качество человека, которое можно увидеть в индивидуальной карте (Бодиграфе).
  16. Неэнергетический тип К неэнергетическому типу относятся проекторы и рефлекторы. Они не способны манифестировать или генерировать и не имеют последовательного доступа к моторной энергии. Этот тип представляют около 21% человечества и в основном это проекторы (20%).
  17. 88 градусов солнечной дуги Время, соответствующее примерно 88-89 дням. За это время Солнце проделывает движение по дуге небесной сферы, смещаясь на 88° относительно своей изначальной позиции (около четверти полного оборота). В точке за 88° до момента рождения в тело входит Кристалл Личности.
  18. Гармоничные ворота В канале, в котором активированы одни ворота, гармоничными воротами называются ворота на другом конце этого канала.
  19. Манифестируемые / Манифестирующие каналы Энергия для начинаний и воздействия. Манифестируемых каналов всего три: 36-35, 22-12, 21-45.
  20. Красное Цвет активаций Дизайна в Рэйв-карте, обозначающих подсознательный уровень. Красное — это то, к чему нет доступа и что скрыто. Со временем эти скрытые аспекты начинают проживаться в качестве ваших особенностей.
  21. Центры здоровья Селезеночный и Горловой центры.
  22. Океан нейтрино Совокупность всех нейтрино, рожденных звездами. Метафорически, это околоплодные воды плода в материнском чреве.
  23. Несакральное существо Существует два базовых типа существ: сакральные (Генераторы, с определенным Сакральным центром) и несакральные (Манифесторы/Проекторы/Рефлекторы, у которых Сакральный центр не определен).
  24. Эмоциональный Манифестирующий Генератор Определенное Солнечное Сплетение видоизменяет стратегию Манифестирующего генератора (МГ). Кроме всего прочего сакральный отклик всегда пребывает в состоянии состязания с манифестирующим потенциалом.
  25. Контур Ощущений Одна из половинок Коллективной группы контуров. Это контур эмпирического пути: Форматный канал: 53-42.
  26. Юпитер Один из 13 программирующих нас объектов. В астрономическом и физическом смыслах ни один объект за исключением Солнца не оказывает такого огромного воздействия на Солнечную систему как массивный Юпитер.
  27. Племенной контур Один из трех основных групп контуров в Бодиграфе. Ключ — поддержка. Тема племенного контура — обеспечение продолжительности вида через условия для выживания; успех/живучесть в материальном и духовном плане.
  28. Активные и спящие ворота Когда активация на колесе соотносится с воротами в Бодиграфе, ворота становятся активированными. Однако если ворота находятся в неопределенном центре, они считаются активированными, но спящими.
  29. Ложное Я Конструкция ума в его идентификации с тем, чем вы не являетесь. Тема, применимая к любому человеку, который принимает решения из авторитета ума.
  30. Эмоциональный Генератор Когда Солнечное Сплетение определено, оно автоматически становится Внутренним Авторитетом. Определенное Солнечное Сплетение видоизменяет стратегию Генератора.
  31. Джи центр Один из 9 центров в Дизайне Человека. Центр идентичности, любви и направления. Здесь мы соединяемся с нашей геометрией через наш Магнитный Монополь (сидит во 2-х воротах).
  32. Левоугольная геометрия Трансперсональная (надличностная) кармическая судьба. Пересечения с союзниками для исполнения их судьбы.
  33. Манифестирование Манифестирование несет два аспекта: действие и речь. В структуре Бодиграфа манифестирование — функция Горлового центра. Это центр метаморфоз щитовидной железы.
  34. Доступность Качество «включенного» Сакрального центра. Каждые ворота Сакрального центра имеют специальный механизм доступности.
  35. Правоугольная геометрия Личная судьба, поглощенность собственным процессом, меньше знаний о других.
  36. Бандлы Кристаллов Согласно Рэйв Космологии, Земля снаружи и внутри окутана Кристаллами Сознания. Большая часть Кристаллов Сознания никогда не инкарнировала.
  37. Каббала Один из компонентов синтеза Дизайна Человека. Эзотерическое течение в иудаизме, появившееся в XII веке. Структура контуров из 36 каналов Бодиграфа, соединяющих центры, пришла из Древа Жизни.
  38. Глобальные циклы Согласно Рэйв Космологии существует 48 глобальных циклов в раунде из 19,776 лет. Каждый цикл имеет доминирующую тему определенного Инкарнационного креста.
  39. Проекция В анализе профиля это тема применима ко 2-й и 5-й линиям. 2-я линия — это линия проекции. Это те, кто естественно ждут исследования себя со стороны других.
  40. Дифференциация В центре каждой клетки есть ДНК-код, который индивидуален для каждого человека. Дизайн Человека — это наука, которая изучает дифференциацию.
  41. Эндокринные железы Эндокринная система занимает важное место в синтезе Бодиграфа. Железы являются биологическими инструментами, которые соотносятся с центрами.
  42. Выбор Основа Майи (иллюзии).
  43. Подструктура Линии Уровень линии — это тот предел, который мы можем испытать в этих формах. Под каждой линией — 6 цветов. Под каждым цветом — 6 тонов, а под тоном — 5 баз.
  44. Эмоциональный центр То же, что и центр Солнечного Сплетения.
  45. Бан Ту В Рэйв Космологии форма, в которую инкарнируют первичный Кристалл Личности и первичный Кристалл Дизайна дважды за раунд. «Два центра в одной форме».
  46. Бодиграф Его первичными элементами являются 9 центров, обозначенных в виде фигур: квадратов, треугольников и ромба. Каждый центр представляет особую сферу опыта: наши чувства, мысли, идентичность и т.д.
  47. Цвет Цвет — это основополагающая мотивация, которая приносит определенное качество в выражении линии.
  48. Эпоха В раунде 19,776 лет — 6 эпох. Текущая эпоха началась в 379 году н.э. (382 г. по данным Бины Репниной).
  49. Отдельная клетка Дизайн отдельной клетки — канал Ритма 5–15, связывающий Сакральный и G-центры плюс ее интегральный потенциал в 3-х воротах Мутации.
  50. Ум Интеллектуальный авторитет и внутренняя осознанность для 7-центровой формы. С появлением 9-центровых людей в 1781 году авторитет был передан транспортному средству (телу).
  51. Возврат Солнца Возврат Солнца (солярный возврат) устанавливает характеристики дороги за 3 месяца до дня рождения. Анализ возврата Солнца дает понимание этих характеристик.
  52. Механика инкарнации Общая тема о различных фазах инкарнационного процесса от последовательности до стадий зачатия и рождения под определенным инкарнационным крестом.
  53. Компромисс Тема в анализе партнерства, проявляющаяся, когда один партнер имеет определенный канал, а другой — лишь одни ворота, активированные в том же канале.
  54. Пробужденность Состояние после разобуславливания, когда вы способны принимать решения, будучи собой.
  55. Драйв Существуют специфические взаимоотношения между Сакральным центром и центром Солнечного Сплетения. Существует три эмоциональных драйва: нужда (племенная тема), страсть (индивидуальная тема) и желание (абстрактно-коллективная тема).
  56. Контур Эго Часть племенного контура. Важнейшая сила в построении человеческой цивилизации. Племенной Эго контур несет общественную поддержку.
  57. Контур Знания Большой Индивидуальный контур. Этот наиболее сложный контур несет мутацию и потенциальное усиление. Его тема — неуверенность, а меланхолия — его компаньон и потенциальная муза. Форматный канал: 3-60.
  58. Распознание Главное качество Проектора — это дар распознавать и быть распознанным.
  59. Энергетический тип Энергетические типы — это генераторы, которые имеют определенный Сакральный центр, и манифесторы, которые имеют ту или иную связь между мотором (Корнем, Эго, или Солнечным Сплетением) и Горловым центром.
  60. Профили 1/3: Исследующий мученик; 1/4: Исследующий оппортунист; 2/4: Отшельник оппортунист; 2/5: Отшельник еретик; 3/5: Мученик еретик; 3/6: Мученик ролевая модель; 4/6: Оппортунист ролевая модель
  61. Канал Способ коммуникации между 9 центрами в Бодиграфе, квантум, созданный двумя воротами. Центры соединены 36 каналами. Каждый канал имеет свою тему. Когда канал закрашен, есть постоянное движение энергии между центрами, которые он «зажигает», или определяет.
  62. Рэйв Психология Дисциплина Системы Дизайна Человека, которая изучает ум, потенциал его Внешнего Авторитета и влияющих на него сил обуславливания.
  63. Внешний Авторитет Это истинная цель ума для того, чтобы делиться и усиливать другие умы в их концептуализации. Царство ума, освобожденного от принятия решений, способное использовать свои дары в служении другим.
  64. Голоса Горла 11 ворот Горлового центра. Одно из невежественных предположений состоит в том, что всё, что мы говорим, исходит из ума. Из механики Бодиграфа видно, что только трое ворот Горлового центра напрямую связаны с влиянием нашей ментальности.
  65. Рефлекторы Рефлекторы имеют способность чувствовать тех, кто живет аутентично, и тех, кто обусловлен транзитным полем. Глубоко обуславливаются средой. Рефлекторы обладают пробующей и «тефлоновой» аурой.
  66. Эмоциональный Проектор Определенное Солнечное Сплетение видоизменяет стратегию Проектора. Играя в «недоступность», уважая свою волну и потребность отложить решения до прихода ясности, эмоциональные проекторы получают награду.
  67. Геометрия Жизнь — это материя геометрии. Геометрия в ДЧ — это особая тема, связанная с Инкарнационными углами. Каждый угол имеет уникальную геометрию. Правоугольная геометрия называется персональной судьбой. Левоугольная геометрия называется трансперсональной кармой. Джакстапозиционная геометрия — фиксированная судьба.
  68. Тантрические каналы Каналы 5–15, 14–2, 29–46, соединяющие Сакральный и G центры. Плодородные жизненные силы Сакрала усиливают определенное направление идентичности в виде выражения Высшего Я через G-центр.
  69. Механика сна Корректный сон — это необходимое условие для здоровой жизни каждого. Он зависит от того, определен ли ваш Сакральный центр или нет. Генераторам следует ложиться спать только тогда, когда они истощены. Несакральным — манифесторам, проекторам и рефлекторам, следует принимать горизонтальное положение задолго до сна.
  70. Киноутинг Язык ключей. Динамический язык Дизайна Человека, сжимающий большое количество информации в единственное слово или фразу. Воздействует напрямую на наши клетки. Ключевые слова — образные формулы, являющиеся ключами в анализе уникального дизайна.
  71. Определение / определенный Определение — это основание для дифференциации. Канал считается определенным, если ворота на обоих его концах активированы. Определенный канал полностью закрашен, также как и центры, которые он соединяет. Определение — это то, что надежно и постоянно в вашем Дизайне.
  72. Кристалл «Голос» сказал: «Называй их Кристаллами — это позволит каждому понять, как они устроены». Хотя мы не знаем настоящую форму Кристаллов Сознания, мы знаем, что они субатомарные (сделаны из темной материи), имеют 5 граней или «лиц» и фильтруют единый поток нейтрино.
  73. Наука о дифференциации Дизайн Человека — исследование нашей уникальности, наших различий. Наука с инструментами для проживания, которая проверяется нашим собственным личным экспериментированием. Это не система веры.
  74. Нет правды в моменте Эмоциональное существо с определенным центром Солнечного Сплетения всегда оперирует в волне. Так как волна двигается, любое восприятие опыта в настоящем обусловлено перспективой. Для эмоционального существа нет правды в моменте — лишь кусочки, которые собираются и взвешиваются до тех пор, пока не придет ясность.
  75. Приемники Неопределенные (белые) области в карте. Открытые к приему энергии из окружения места обуславливания другими. Единственные ворота в канале — также приемники.
  76. Сферы Согласно Рэйв Космологии колесо разделено на 4 сферы, которые механически соотносятся с четвертями.
  77. Уникальность Это очевидно, что все люди отличаются друг от друга, но, учитывая власть Ложного Я, лишь немногие проживают свою истинную уникальность. Исполнение предназначения достигается через следование своему Внутреннему Авторитету.
  78. Тип Согласно «Голосу» существует 4 типа: Манифестор, Генератор, Проектор и Рефлектор. 4 типа, проверенные статистически, это больше чем понимание генетического паттерна, но также и ключ через стратегию каждого такого типа пробудить и трансформировать человеческое сознание.
  79. Целостный анализ Интеграция 4 стадий трансформации, Профиля, Первичной Системы Здоровья (PHS), Рэйв Психологии, Переменных, Инкарнационного креста и Дрим-рэйв в единую картину.
  80. Персональная судьба Персональная судьба относится к геометрии Правоугольной инкарнации. Это инкарнация, сконцентрированная на себе. К персональной судьбе относятся следующие профили: 1/3, 1/4, 2/4, 2/5, 3/5, 3/6 и 4/6.
  81. Базовое чтение Так в Дизайне Человека называется анализ вашей индивидуальной карты. Это не интерпретация, а именно прочтение вашей уникальной матрицы жизненной энергии. Базовое чтение — первый и самый важный шаг в обретении себя.
  82. Уранический жизненный цикл Естественный человеческий жизненный цикл, равный 84 годам. На протяжении почти всей истории человечества человеческий жизненный цикл управлялся Сатурном. Сатурнианский цикл составляет около тридцати лет. С момента открытия Урана в 1781 году 84-летний уранический цикл стал нормой человеческого долголетия.
  83. Диссонанс В теории гексаграмм, любые отношения между линиями, не создающими гармонию (как 1 и 4) или резонанс (1 и 1), являются диссонансными. Между такими линиями существует конфликт или несовместимость (как 2 и 3 или 1 и 6).
  84. Информирование Информирование — это стратегия Манифестора. Приносит покой в их жизнь.
  85. Экзальтация Одно из двух энергетических влияний, которые могут быть установлены планетой и акцентированы в линии.
  86. Четверная определенность Один из 4 видов возможной определенности в Бодиграфе. Четверная определенность — редкий вариант. В таком Бодиграфе есть 4 группы определенностей, не соединенных между собой.
  87. Ложное Я, темы Признак принятия решения из ума, что приводит к сопротивлению. Гнев в манифесторах, горечь в проекторах, разочарование в рефлекторах, расстройство в генераторах.
  88. Бинарность Любая система, которая охватывает полярные противоположности в интегральное целое. Человеческий дизайн основан на соположении противоположностей.
  89. Аджна центр Один из 9 центров Бодиграфа. Центр ментальной осознанности. Центр концептуализации, идей, мнений и озарений. Готовит и направляет ментальную осознанность к Горловому центру. Стратегия Ложного Я в открытом Аджна центре — притворяться уверенным.
  90. Рэйв Книга Мертвых Согласно «Голосу» механика умирания, смерти и декарнации. Самая важная информация заключается в том, чтобы тело не тревожили в течение 72 часов после биологической смерти.
  91. Меркурий Один из 13 программирующих нас объектов. В Дизайне Человека Меркурий играет уникальную роль в программировании Кристалла Личности в период между его входом в тело и рождением. Активации Меркурия в Рэйв-карте всегда указывают на сущностные концепции, которые требуют выражения.
  92. Триграмма Конструкция из 3 горизонтальных линий, сплошных (Ян) или разорванных (Инь). Две триграммы поставленные одна на другую, «верхняя» триграмма и «нижняя» триграмма, формируют основание для 64 гексаграмм Рейв И-Цзин.
  93. Пента Трансперсональная форма. Аура Пенты формируется тогда, когда три, четыре или пять индивидуумов регулярно находятся вблизи друг друга. Пента — координирующая аура в процессе человеческой репродуктивности.
  94. Раунд Согласно Рэйв Космологии конечный цикл из 19 776 лет. Наш текущий раунд начался 16 513 лет до н.э. и закончится к 3263 году. Раунд состоит из 6 эпох по 8 циклов каждая.
  95. Нижняя триграмма Половинка гексаграммы. Нижняя триграмма состоит из первых 3 линий, начиная от основания любой гексаграммы.
  96. Химия В анализе Дизайна Человека эта тема обычно относится к двум биохимическим феноменам: эмоциям и меланхолии. В действительности имеют ввиду опасность отождествления себя со своей химией.
  97. Ворота Обозначение, данное гексаграммам при перемещении из внешнего колеса Мандалы в Бодиграф. В Бодиграфе они представляют входы в центры по обоим концам канала, которые фильтруют потоки энергии между центрами. В Рэйв Бодиграфе существует 64 ворот.
  98. Электромагнит В анализе партнерства, тема, проявляющаяся, когда канал определяется партнерами, которые имеют активации на разных концах этого канала. Электромагнетизм очень динамичен и проживается как любовь и ненависть, притяжение и отвержение.
  99. Открытость Это то, что не закрашено (белое), или не определено, в Бодиграфе. Источник обуславливания, а также образования, воспитания и потенциальной мудрости в жизни.
  100. Личность Личность в Дизайне Человека появляется и рассчитывается в момент рождения. Всё, что активировано в карте черным, относится к Личности. Личность — это то, кем мы думаем, что являемся.
  101. Рефлектор В ДЧ один из 4 типов. Рефлектор относится к неэнергетическому типу. Все центры Рефлектора открыты, или не определены. Это самый редкий тип, составляющий около 1 % населения.
  102. Кристаллы Сознания Каждое живое существо снабжено двумя Кристаллами Сознания: Кристаллом Дизайна, аспектом оригинального Инь, и Кристаллом Личности, аспектом оригинального Ян.
  103. Астрология Один из компонентов синтеза Дизайна Человека. Древнее исследование звезд, планет, небесных тел и их влияния на жизнь и окружающую среду. В синтезе астрологический расчет представляет собой «снимок» положения планет, Солнца, Луны и Лунных Узлов по месту и времени рождения.
  104. Ясность Установившееся состояние, при котором определенная эмоциональная система избегает принятия решений в настоящем.
  105. Внутренний Авторитет Наш личный «GPS-навигатор». Принятие решений — это ключ к корректному проживанию. Внутренний Авторитет — это то, чему вы можете доверять при принятии собственных корректных решений. Им может быть эмоциональная ясность, сакральный отклик, спонтанность селезенки, но никогда не ум.
  106. Лунный цикл 28-дневный оборот Луны вокруг Земли. За один цикл Луна проходит по всем 64 воротам Мандалы. Лунный цикл — стратегия Рефлектора для принятия решений и рефлекторская версия Внутреннего Авторитета.
  107. Инкарнационный Крест Композиция из солнечных и земных ворот и линий из данных Личности и Дизайна. Пересечение полярностей образуют в Мандале «крест». ИК указывает жизненную цель и дает понимание эволюционного потенциала. Существует 768 Инкарнационных Крестов.
  108. Сознание пассажира Здоровый функциональный потенциал Кристалла Личности. Сдавшееся самоотражающее сознание, свидетельствующее жизнь с пассажирского сиденья «транспортного средства».
  109. Земля Один из 13 программирующих нас объектов. В расчетах Дизайна Человека, Земля всегда находится напротив Солнца, и вместе они несут 70% программирования наших тел. Земля — это то, где мы находим свое заземление.
  110. Костюм Костюм — это метафора для профиля. Профиль раскрывает нашу роль для достижения цели нашей инкарнации. Разобуславливание — это процесс роста, до тех пор, пока вам не подойдет ваш профиль.
  111. Дуальность Двойственность. Вселенная и все, что она содержит, является дуалистическим, или двойственным, по природе. В Дизайне Человека дуальность отражена через два набора данных (Личность — черное в карте и Дизайн — красное в карте).
  112. Фрактал Каждый человек через его Кристалл Личности связан фрактальной линией с другими Кристаллами Личности. Фрактальные линии сформировались во время Большого Взрыва, когда первичный Кристалл Сознания распался. Существует 66 фрактальных линий.
  113. Истинное Я Наша истинная природа, освобожденная от обуславливания. Результат принятия корректных решений, основанных на Внутреннем Авторитете, осознанности и сдаче механике своего дизайна.
  114. Пробы и ошибки Тема и путь 3-й линии. Правда может быть экспериментально подтверждена/отвергнута только через путь проб и ошибок. Без способности 3-й линии вскрывать недостатки и проживать неудачи каждому поколению для того, чтобы преуспеть, приходилось бы начинать сначала.
  115. Мутация Солнечного Сплетения Согласно Рэйв Космологии в 2027 году в Солнечном Сплетении произойдет мутация посредством 55-х и 49-х ворот. Эта мутация высвободит потенциал многочисленных нейронных связей Солнечного Сплетения с появлением детей Рэйвов и осознанной Пенты.
  116. Анализ транзитов Один из видов анализа ДЧ, предоставляемый профессиональными аналитиками. Анализ влияния изменяющегося поля Солнца, Луны, Лунных узлов и планет на индивидуальный дизайн.
  117. Дилемма 3-й линии Половина из всех профилей связаны с 3-й линией. 3-я линия здесь для того, чтобы открывать то, что не работает. Ее процесс проб и ошибок ощущается Ложным Я как промахи и неудачи. На самом деле без даров 3-й линии ничто не могло бы быть трансформировано.
  118. Цвет (в анализе) В анализе это первый уровень под линией. Линия подразделяется на 6 цветов, каждый из которых измеряется в 9' 22.5" дуги колеса. Период устойчивости 1 цвета ~ 4 часа.
  119. Черная Книга Первая работа по Дизайну Человека, опубликованная Ра Уру Ху. Черная книга состоит из поверхностного введения в Дизайн, обзора теории Джакстапозиции и Рэйв И-Цзин. Книга выпускалась с 1992 по 1998 год.
  120. Селезеночный центр В Дизайне Человека — один из девяти центров. Селезеночный центр — первый и самый древний центр осознанности. Это центр осознанности для выживания, безопасности и здоровья в моменте. Оперирует через вкус, интуицию и инстинкт.
  121. Рэйв Бодиграф Совместный импринтинг (отпечаток) сознательных и бессознательных аспектов сознания, что определяет отличия одного человека от другого. Рэйв Бодиграф — чертеж уникальности.
  122. Майя Дословный перевод с Санскрита «ma» — «измерять». Майя — выражение дуальности. Дизайн Человека — это механика Майи.
  123. Ментальные стратегии Ум — величайший враг для разобуславливания. Ментальные стратегии — это техники для того, чтобы отвлечь ум и использовать его в качестве союзника. Для Манифестора — знать, на кого он влияет. Для Генератора — знать себя. Для Проектора — знать другого. Для Рефлектора — знать свою среду.
  124. Магнитный Монополь Магнитный монополь наравне с нейтрино и Кристаллами Личности/Дизайна является первичным инструментом Майи. ММ сидит в районе грудной клетки в Джи центре. Он — водитель транспортного средства, обладающий двумя функциями. Это то, что удерживает нас цельными в иллюзии разделенности.
  125. Существо 6-й линии Человек 6-й линии — это тот, кто несет 6-ю линию в своем профиле. 1781 год принес новый уранический жизненный цикл 84 лет. С новым расширенным циклом этапы становления и развития человека изменились. Люди 6-й линии инкарнируют с целью служить архетипами нового цикла.
  126. Структура гексаграммы Гексаграмма — это структура из 6 линий, пронумерованных снизу вверх. Гексаграмму можно разбить на 2 триграммы, по 3 линии в каждой. Нижняя триграмма — это первые три линии, считая снизу. Верхняя триграмма — следующие три верхние линии.
  127. Селезеночная осознанность В Дизайне Человека три центра осознанности. Селезеночная осознанность несет частоту, оперирующую в настоящем. Она ощущается как предчувствие или шестое чувство, выражаемое реакцией иммунной системы.
  128. Резонанс Основанный на структуре гексаграммы резонанс представляет собой взаимодействие между одинаковыми линиями (одинаковыми числовыми значениями) в разных гексаграммах. Они будут иметь общую тему и резонировать друг с другом.
  129. Четверти Колесо поделено на 4 четверти. Каждая четверть включает 16 последовательных гексаграмм. Четверти имеют названия: Инициация (начинается с 13-х ворот), Цивилизация (начинается со 2-х ворот), Дуальность (начинается с 7-х ворот) и Мутация (начинается с 1-х ворот).
  130. 9-центровый 9 центров — количество энергетических центров у людей, рожденных после 1781 года.
  131. Цельная определенность Один из 4 видов возможной определенности в Бодиграфе. Цельная определенность — это непрерывное соединение двух или более центров без разрывов.
  132. Предназначение Внутри каждого человека есть потребность найти свое предназначение в жизни, свою цель. Истинное предназначение реализуется, когда вы проживаете свою жизнь корректно, будучи самим собой. Согласно Рэйв Космологии предназначение развертывается на вашем Инкарнационном кресте.
  133. Определенность, типы Представляют потоки энергии или разрывы этих потоков в контурах между определенными областями Бодиграфа. Различают следующие типы: нет определенности (рефлекторы), цельная определенность, разорванная определенность, тройная определенность, четверная определенность.
  134. Рождение Правильная запись времени рождения невероятно важна. Точное время рождения — время, когда малыш полностью вышел из чрева своей матери (но пуповины всё еще связаны). Это тот момент, когда фиксируется расчет Личности.
  135. 1781 год Открытие планеты Уран Уильямом Гершелем и появление 9-центровых homo sapiens in transitus.
  136. Глобальный Инкарнационный Индекс Система знаний о микро/макрокосмосе Целого. Она включает формулы инкарнировавшего существа от субатомарных баз до звездного программирования Личности.
  137. Вселенная Согласно «Голосу», живая эволюционирующая дуальность. Пока не «рожденная». Зародыш в матке. Ребенок.
  138. Пассажир Метафорически человек — это выглядывающий в окно пассажир (Кристалл Личности), сидящий на заднем сидении транспортного средства (Кристалл Дизайна), управляемого Магнитным Монополем.
  139. Сириус Согласно Рэйв Космологии Сириус, «Звезда Собаки» — является одним из инструментов программирования в течение раунда. Согласно «Голосу» Сириус прекратил функционировать, а его непрерывное излучение в небе является иллюзией.
  140. Эфемериды Календарь позиций Солнца, планет, Луны и Лунных узлов. Как экстраординарный инструмент в обучении, эфемериды позволяют увидеть, когда и что будет напрямую влиять на ваш дизайн.
  141. Расчет Дизайна Расчет бессознательной части. Расчет за 88 градусов дуги движения Солнца до натального расчета (до момента рождения), или расчета Личности. Отображается красным на карте.
  142. Эрон Согласно Рэйв Космологии следующая форма сознания, появление которой последует за уничтожением жизни на Земле в конце раунда.
  143. Падение Одно из двух энергетических влияний планет, акцентированных в линиях. Обычно это обманчивая тема, описывающая полярность линии. Для Ложного Я падение — это тяжкий груз. Для Истинного Я, очевидно, это корректно для проживания.
  144. Фиксированность В Рэйв-И-Цзин линии классифицируются полярностями. Каждая полярность соотносится либо с Солнцем, либо с одной из планет. Когда транзитный объект активирует линию и линия относится к этому же объекту, тогда этот аспект фиксируется.
  145. Проектор В ДЧ один из 4 типов. Проектор относится к неэнергетическому типу. Имеет неопределенный Сакральный центр и не имеет связи моторов с Горловым центром. Проекторы составляют около 21 % населения.
  146. Декарнация Тема, взятая из Рэйв Книги Мертвых для бинарности процесса смерти.
  147. Эмоциональный Манифестор Определенное Солнечное Сплетение видоизменяет стратегию Манифестора. Способность инициирования Манифестора требует умеренности (замедления во времени). Только принятие факта, что для эмоционального существа не существует правды в моменте, позволит Манифестору дождаться эмоциональной ясности.
  148. Активация Обозначение любой позиции, определенной в результате расчета. Любые ворота, которые закрашены в Бодиграфе, в определенном или неопределенном каналах.
  149. Партнерство Тема в анализе партнерства, проявляющаяся, когда оба партнера имеют в своих дизайнах общий определенный канал. Так как мы притягиваемся к тому, чем не являемся, партнерство довольно редкая вещь. Оно приносит в отношения близость и надежность.
  150. Лунные узлы (Южный + Северный) Лунные узлы — не объекты, а позиции. Южный и Северный узлы — две (из 13) программирующие нас позиции. Это две точки, в которых орбита Луны пересекает эклиптику. Лунные узлы определяют геометрию нашего движения в пространстве.
  151. Система Дизайна Человека Наука о различиях, позволяющая понимать глубину нашей уникальности. Основана Ра Уру Ху на открытии Принципа Формы, данного «Голосом» в 1987 году.
  152. Стратегии Типов Манифесторы информируют прежде, чем начинают действие. Генераторы ждут вопроса, чтобы откликнуться. Проекторы ждут признания и приглашения. Рефлекторы пережидают лунный цикл перед принятием решения.
  153. Смерть Биологическая смерть наступает в результате того, что Кристалл Дизайна спускается из Аджна центра вниз к Джи-центру, сливается с Магнитным Монополем и покидает тело через Корневой центр, возвращаясь в Бандл Кристаллов Дизайна.
  154. Профиль Профиль — одна из 4-х граней анализа ДЧ. Ваш «костюм», или роль, которую вы играете на сцене жизни. Каждый приходит в этот мир со специфическим профилем или предназначением. Существует 12 профилей, которые укоренены в позициях линии Солнца/Земли по Личности и Дизайну.
  155. Рэйв Мандала Мистический синтез, данный Ра Уру Ху «Голосом». Ее формула состоит из четырех древних систем: астрология, И-Цзин, индуистская Чакровая система и Каббала с ее Древом Жизни. Дизайн Человека — это настоящий синтез и опять же то целое, что он представляет, более велико, чем сумма его частей.
  156. Корневой центр Один из 9 центров Бодиграфа. Корневой центр имеет колоссальное влияние на нашу физическую жизнь. Источник физического давления для выживания в жизни. Центр адреналинового стресса и один из центров давления (наряду с Теменным).
  157. Стратегия Логическая сдача нашей форме, основанная на нашем индивидуальном типе, позволяющем нашему транспортному средству сдаться потоку жизни.
  158. Разобуславливание Семилетний клеточный процесс трансформации, ведущий к тому, что принятие решений передается от ума Внутреннему Авторитету через Стратегию вашего Типа.
  159. Карта В Дизайне Человека называется Бодиграфом, рэйв картой или рэйв чартом. Чертеж вашей энергии с данными о том, как она в вас функционирует и как взаимодействует с энергиями других. Главный инструмент анализа Дизайна Человека.
  160. Эмоциональная волна Движение от надежды к отчаянию вверх и вниз. Волна, возникающая в Солнечном Сплетении, зарождаясь в 6-х воротах, ощущается тремя универсальными способами: племенная волна потребности, индивидуальная волна неуверенности и абстрактно-коллективная волна желания.
  161. Человеческий эмпирический путь Эмпирический путь человека относится к теме потока Ощущений коллективно-абстрактного контура: 41-30-36-35. Этот поток является сердцем абстрактного процесса и из всех контуров Бодиграфа больше всего характеризует нашу человеческую природу.
  162. Джакстапозиционная геометрия Фиксированная судьба, геометрия соединения (соположения) Правого и Левого углов.
  163. Разочарование Тема Ложного Я Рефлектора.
  164. Возврат Сатурна Возврат Сатурна определяет переход из юношества во взрослую жизнь. Смена пейзажа. Это похоже на выезд из тесного семейного городка на автомагистраль. Происходит в районе 30 лет. Возврат Сатурна — важный этап в жизни в целом.
  165. Зачатие Согласно Рэйв Космологии процесс зачатия начинается, когда Магнитный Монополь мужчины вызывает Кристалл Дизайна из Бандла Кристаллов Дизайна. Кристалл входит в 6-е ворота Солнечного Сплетения мужчины.
  166. Крест Джакстапозиции В механике инкарнаций, любой Крест с профилем 4/1 фиксированной судьбы.
  167. Генерирующие каналы Все каналы, связанные с Сакральным центром. Энергия для отклика.
  168. Ролевые ворота Существует 6 первичных ролевых ворот: 10-е, 7-е, 1-е, 13-е, 59-е и 27-е.

Доступна в городах России, Украины а также во всем мире